Un móvil no es una consola. “¡No me digas!”, pensarás (la ironía puede doler, que lo sepas), pero lo que quería decir es que una pantalla táctil tiene un hándicap: permite diseñar juegos con controles intuitivos y novedosos, pero por otro lado, acarrean la desventaja de no disponer de botones …
Leer más »